Dritter Band einer auf 24 Bücher angelegten Reihe für alle, die mit der Modelleisenbahn beginnen und sich eine sichere Literaturbasis schaffen wollen.
Inhaltsverzeichnis:
- EINE GUTE PRÄSENTATION: Damit die Eisenbahn zum Brettspiel wird S. 4
- DIE ERSTEN BEGRIFFE: Wörter, die man kennen muss, um gut spielen zu können S. 6
- DIE GROSSE ERKLÄRUNG: Die Grundlagen für ein geselliges Spiel S. 8
- Die ACHTUNGSPUNKTE: Pflege das Material und den Weg gut S. 16
- SCHÖNE REALISIERUNGEN: Ein Dampfdepot und ein Endbahnhof, zum Spielen! S. 20
- Andere Lösungen: Unterschiedliche und originelle Optionen S. 24
- ZUM ABSCHLUSS: Gemeinsamer Spaß S. 26