Troisième volume d’une collection de 24 ouvrages, pour tous ceux qui débutent le modélisme ferroviaire et veulent se constituer une base documentaire sûre.
Sommaire :
- UNE BONNE PRÉSENTATION : Pour que le réseau devienne jeu de société p. 4
- LES PREMIÈRES NOTIONS : Les mots à connaître pour bien jouer p. 6
- LA GRANDE EXPLICATION : Les fondamentaux pour un jeu convivial p. 8
- LES POINTS D'ATTENTION : Entretenez bien le matériel et la voie p. 16
- DE BELLES REALISATIONS : Un dépôt vapeur et un terminus, pour jouer ! p. 20
- D'AUTRES SOLUTIONS : Des options différentes et originales p. 24
- EN CONCLUSION : Du plaisir partagé p. 26